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Teil 3: Designprobleme und Losungen

Hans-Peter Gauster

Ein gutes Design ist entscheidend fur die Flexibilitat und Testbarkeit von Code. In diesem Blog liest du mehr uber Designprobleme und Losungen.

Enge Kopplung (Tight Coupling):

Das direkte Einbetten von Logik in verschiedene Teile des Codes erschwert Anderungen. Dies kann zu einer Situation fuhren, in der selbst kleine Anpassungen grosse Auswirkungen auf andere Teile der Anwendung haben. Daher ist es besser, Komponenten lose zu koppeln, sodass sie unabhangig voneinander geandert werden konnen.

Schlechte Trennung der Verantwortlichkeiten:

Das Nichttrennen verschiedener Verantwortlichkeiten fuhrt zu Code, der schwerer zu warten und zu erweitern ist. Daher ist es wichtig, eine klare Trennung zwischen verschiedenen Schichten der Anwendung zu schaffen, wie der Prasentations-, Logik- und Datenschicht. Auf diese Weise wird es einfacher, Anderungen vorzunehmen und neue Funktionen hinzuzufugen, ohne bestehenden Code zu storen.

Ubermassige Nutzung von globalem Zustand:

Das Verlassen auf globale Variablen kann den Code unvorhersagbar und schwerer zu debuggen machen. Es wird daher empfohlen, die Nutzung von globalem Zustand zu minimieren und stattdessen lokale Variablen oder Parameter zu verwenden. Dies fOrdert die Vorhersagbarkeit des Codes und macht es einfacher, seine Funktionsweise zu verstehen.

Ignorieren von Dependency Injection:

Das Nichtverwenden von Dependency Injection kann den Code schwerer testbar und weniger modular machen. Durch das explizite Injizieren von Abhangigkeiten kann die Testbarkeit des Codes erheblich verbessert werden. Dies macht es moglich, wahrend des Testens einfach Mock-Objekte zu verwenden, was der Qualitat der Software zugute kommt.

Mochtest du mehr uber Designprobleme und Losungen wissen oder hast du Fragen oder Anmerkungen? Ich freue mich darauf, von dir zu horen!